Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Sarai Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


PDA: Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Que los alumnos reconozcan la importancia del juego dentro del aprendizaje, como así mismo identifiquen los juegos de antes y los de ahora.


Enfoque: Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Importancia del juego en el aprendizaje.

  • Diálogo con los alumnos acerca de los juegos que conocen y juegan actualmente.

  • Lectura en voz alta de un cuento o texto relacionado con el juego.

  • Actividad de escritura: Los alumnos escribirán una lista de los juegos que les gustan y explicarán por qué les gusta cada uno.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de los juegos en el aprendizaje y la diversión.


Sesión 2:



  • Presentación del tema: Juegos de antes y juegos de ahora.

  • Diálogo con los alumnos acerca de los juegos que jugaban sus padres o abuelos.

  • Lectura en voz alta de un texto informativo sobre juegos antiguos.

  • Actividad de escritura: Los alumnos escribirán un párrafo comparando un juego antiguo con uno actual, destacando las similitudes y diferencias.

  • Reflexión en grupo sobre cómo han cambiado los juegos a lo largo del tiempo y cómo influyen en nuestra forma de aprender.


Sesión 3:



  • Presentación del tema: Empleo de textos con instrucciones.

  • Explicación de qué son las instruccion