El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

Noemi Martinez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Nombre de la clase: Explorando el mundo a través del juego en el zoológico


Grado: Inicial 1º


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo (PDA): Desarrollar contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Incorporar el problema de que los niños participen en actividades de juego con el tema de los animales del zoológico.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico


Sesión 1: Introducción al juego y exploración de los animales del zoológico (45 minutos)



  • Presentación de la temática: Explicar a los niños que exploraremos el mundo a través del juego y que nos enfocaremos en los animales del zoológico.

  • Actividad de anticipación: Mostrar imágenes de diferentes animales y preguntar a los niños si conocen su nombre y alguna característica.

  • Juego de clasificación: Entregar tarjetas con imágenes de animales a cada niño y pedirles que se organicen en grupos de acuerdo al tipo de animal que tienen.

  • Exploración del zoológico: Crear un espacio en el aula que simule un zoológico, con diferentes áreas para cada tipo de animal. Los niños recorrerán el zoológico y podrán interactuar con cada área, imitando los sonidos y movimientos de los animales.


Sesión 2: Investigación y creación de animales (45 minutos)



  • Repaso de lo aprendido: Preguntar a los niños sobre los animales que conocieron en la sesión anterior y qué les llamó la atención.

  • Investigación: Proporcionar libros y recursos audiovisu