El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Noemi Martinez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo:
Desarrollar contenidos simbólicos a través de experiencias lúdicas, con el fin de potenciar la capacidad de imaginación, fantasía y pensamiento de los alumnos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)
- Presentación del tema: El juego como herramienta para la construcción de sentido.
- Actividad de motivación: Juego libre en el aula.
- Diálogo en grupo sobre las diferentes formas de juego que conocen y cómo se sienten al jugar.
- Introducción al concepto de investigación a través del juego.
Sesión 2: Exploración de experiencias lúdicas (45 minutos)
- Presentación de diferentes juegos y juguetes.
- Observación y manipulación de los juguetes por parte de los alumnos.
- Registro de las impresiones y emociones que generan los juguetes.
- Diálogo en grupo sobre las características de los juguetes y cómo se relacionan con las emociones de los niños.
Sesión 3: Investigación a través del juego (45 minutos)
- Planteamiento de una pregunta a investigar relacionada con el juego y los juguetes.
- Organización de grupos de trabajo para llevar a cabo la investigación.
- Desarrollo de la investigación a través de juegos y actividades lúdicas.
- Registro de los hallazgos y conclusiones de la investigación.
Sesión 4: Expresión creativa a partir de la investigación (45 minutos)
- Presentación de diferentes materiales artísticos (pintura, arcilla, papel, etc.).
- Invitación a los alumnos a crear una obra de arte que represente los hallazgos de su investigación.
- Reflexión en grupo sobre el proceso cre