Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Luz Espinoza
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinariedad: Atender al problema de la falta de práctica de operaciones básicas repercute en la consolidación del pensamiento lógico matemático.
Enfoque: Inclusión y de Interculturalidad crítica
Duración total: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación y registro de la participación activa de los alumnos durante las sesiones.
- Presentación de un proyecto final donde los alumnos representen la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema a través de una breve introducción sobre los pueblos antiguos del mundo y su influencia en la sociedad actual.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de la prehistoria y cómo se representa.
Desarrollo:
- Formar equipos de trabajo y entregarles una lista de materiales básicos como arcilla, palillos, papel, tijeras, etc.
- Plantear el problema: "¿Cómo podemos representar la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras?"
- Los equipos investigarán sobre la prehistoria y seleccionarán un periodo o civilización para enfocar su representación.
- Cada equipo diseñará y construirá un artefacto o estructura que represente la prehistoria elegida.
- Los alumnos deberán tener en cuenta aspectos históricos, culturales y artísticos al diseñar su proyecto.
Cierre:
- Los equipos presentarán sus proyectos al resto de l