Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Andrea Reyes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Juegos de red o pared, golpeos, desplazamientos, mantener el móvil, conseguir el objetivo.
Enfoque: Vida saludable
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Fases de la clase:
Inicio:
- Saludo y calentamiento (10 minutos)
- Realizar ejercicios de calentamiento muscular y cardiovascular, como saltos, estiramientos y carreras suaves.
- Introducir el tema de la clase: el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego.
Desarrollo:
Explicación teórica (10 minutos)
- Presentar conceptos relacionados con el tema, como pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Relacionar estos conceptos con el juego en equipo y las decisiones individuales y colectivas que se deben tomar durante el mismo.
- Explicar la importancia de valorar la efectividad de las decisiones tomadas.
Actividad práctica (25 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
- Asignar a cada grupo un juego de red o pared, como el voleibol o el tenis.
- Instruir a los alumnos para que practiquen el juego, prestando especial atención a los golpeos, desplazamientos y trabajo en equipo.
- Establecer una meta o objetivo a alcanzar en el juego, como mantener el móvil en el aire durante el mayor tiempo posible.
Cierre:
- Reflexión y conclusiones (5 minutos)
- Invitar a los alumnos a reflexionar sobre las decisiones que tomaron durante el juego y s