Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
selmy kassandra poot
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes en el contexto comunitario.
Objetivo de aprendizaje (PDA): Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Los alumnos no identifican las letras de su nombre.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de expresión oral: Cada alumno deberá compartir un gusto, una necesidad o una emoción que haya experimentado recientemente.
- Realización de una lista gráfica con las palabras clave de las expresiones compartidas por los alumnos.
- Reflexión y análisis grupal sobre la importancia de la comunicación oral en la comunidad.
- Tarea: Los alumnos deberán observar y escuchar la forma en que las personas se comunican en su entorno familiar y comunitario.
Sesión 2:
- Revisión de la tarea: Cada alumno deberá compartir una experiencia de comunicación oral que haya observado o experimentado en su entorno.
- Actividad de expresión oral y corporal: Los alumnos deberán representar una necesidad, emoción, gusto o idea utilizando gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales.
- Juego de adivinanzas: Se formarán parejas y cada alumno deberá expresar una necesidad, emoción, gusto o idea sin utilizar palabras, y su compañero deberá adivinar de qué se trata.
- Tarea: Lo