Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Leonardo Albarrán
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Dificultad para resolver situaciones motrices con asertividad y creatividad.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo".
- Motivación a través de una dinámica de juego que requiera estrategia y creatividad.
- Reflexión sobre la importancia de pensar de manera estratégica y creativa en la resolución de situaciones.
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos de pensamiento estratégico y creativo.
- Realización de ejercicios individuales para promover la reflexión y el análisis estratégico en situaciones motrices.
- Trabajo en pequeños grupos para resolver situaciones motrices con estrategia y creatividad.
Cierre:
- Puesta en común de las experiencias y reflexiones de los alumnos.
- Planteamiento de una tarea de Aprendizaje servicio relacionada con la aplicación del pensamiento estratégico y creativo en situaciones motrices.
- Asignación de roles y funciones para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio de la tarea de Aprendizaje servicio planteada en la sesión anterior.
- Presentación de los roles y funciones asignados a cada alumno.
- Reflexión sobre la importancia de la colaboración para resolver situaciones motrices de manera estratégica y creativa.
Desarrollo:
- Trabajo en grupos para desarrollar la tarea de Aprendizaje servicio.
- Aplicación del pensa