Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Leonardo Albarrán
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Problema a atender: Dificultad para resolver situaciones motrices con asertividad y creatividad.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Lista de cotejo: se evaluará la capacidad del alumno para identificar estrategias de juego, reestructurarlas y mejorar su efectividad.



  2. Registro audiovisual: se grabará la participación del alumno durante las actividades prácticas para evaluar su nivel de asertividad y creatividad en la resolución de situaciones motrices.




Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Dinámica de rompehielos para fomentar la comunicación y participación de los alumnos.

  • Discusión guiada sobre las dificultades que enfrentan a la hora de resolver situaciones motrices.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Ejemplificación de situaciones motrices que requieren de estrategias y creatividad para ser resueltas.

  • Realización de actividades prácticas donde los alumnos pondrán en práctica su pensamiento lúdico y creativo para resolver situaciones motrices.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas por los alumnos durante las actividades.

  • Retroalimentación sobre la importancia de valorar y reestructurar las estrategias de juego para incrementar su efectividad.

  • Tarea: Investigar sobre estrategias de juego utilizadas en diferentes deportes.


Sesión 2:
I