Pensamiento lúdico, divergente y creativo
María del Socorro Lara
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Grado: 1º de Primaria
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Problema a atender: Falta de desarrollo de la creatividad y el pensamiento lúdico.
Enfoque: Inclusión e Interculturalidad crítica
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Conociendo nuestras ideas creativas
Objetivos específicos:
- Fomentar el pensamiento divergente y lúdico en los alumnos.
- Identificar habilidades creativas de los estudiantes.
- Generar un ambiente inclusivo y respetuoso.
Actividades:
- Iniciar la clase con una dinámica de presentación en la que cada estudiante comparta alguna idea creativa que haya tenido.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se requiera creatividad.
- Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y asignarles una situación cotidiana. Cada grupo debe generar la mayor cantidad de soluciones diferentes para esa situación.
- Realizar una puesta en común de las soluciones generadas por cada grupo y destacar la importancia de la diversidad de ideas.
Sesión 2:
Título: Explorando la creatividad en el juego
Objetivos específicos:
- Promover el pensamiento lúdico y creativo en los alumnos.
- Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo.
- Reflexionar sobre la importancia del juego en el desarrollo de la creatividad.
Actividades:
- Presentar a los estudiantes diferentes juegos de mesa, juguetes o actividades lúdicas que fomenten la creatividad.
- Dividir a los estudiantes en parejas o grupos y asignarles u