Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Jesus Garcia
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Secundaria 2º en Educación Física: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Objetivos:
- Promover el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los alumnos.
- Fomentar la valoración de las estrategias de juego utilizadas en diferentes condiciones.
- Desarrollar la capacidad de reestructurar las estrategias de juego para incrementar su efectividad.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y calentamiento físico breve.
- Presentación del objetivo de la clase y del problema a atender.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar a los alumnos la importancia de valorar las estrategias de juego en distintas condiciones.
- Realizar una breve introducción teórica sobre el concepto de estrategia en el juego.
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una actividad o juego donde deberán analizar las estrategias utilizadas y proponer mejoras.
- Observar y apoyar a los grupos en el desarrollo de la actividad.
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de los resultados obtenidos por cada grupo.
- Reflexión final sobre la importancia de valorar las estrategias de juego y ser creativos para mejorarlas.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Calentamiento físico.
- Recordatorio del objetivo de la clase y del problema a atender.
Desarrollo (30 minutos):
- Realizar una actividad de juego donde los alumnos practiquen la reestructuración de estrategias.
- Fomentar la participación activa y el a