Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

15FIS2031T ZONA
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Secundaria 1º en la asignatura de Inglés:


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


PDA (Propósito de Aprendizaje): Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Objetivo Integrador: Que el alumno desarrolle su sentido de pertenencia en la comunidad donde vive a través del aprendizaje y uso del idioma inglés.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Actividad de calentamiento: Juego de adivinanzas sobre cultura y arte en diferentes países de habla inglesa.


Desarrollo:



  • Presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés y su importancia para fomentar la interculturalidad.

  • Exposición de ejemplos de manifestaciones culturales en diferentes países de habla inglesa (por ejemplo, festivales, música, danzas, tradiciones).

  • Discusión en grupos pequeños sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se puede promover en la comunidad.


Cierre:



  • Plenaria para compartir las ideas y conclusiones de los grupos.

  • Asignación de la tarea: Investigar sobre una manifestación cultural en un país de habla inglesa y cómo se relaciona con la interculturalidad.


Sesión 2:


Inicio:



  • Retroalimentación de la tarea anterior.

  • Actividad de vocabulario: Juego de asociación de palabras relacionadas con las manifestaciones culturales y la interculturalidad.


Desarrollo:



  • Explicación de los elementos clave para la elaboración de un cómic o manga