Introducción a la probabilidad

MARISOL TELLEZ
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para el tema "Azar y probabilidad" en matemáticas para alumnos de Secundaria 3º, utilizando la metodología de Aprendizaje por indagación:


Sesión 1:
Tema: Introducción a la probabilidad
PDA: Comprender el concepto de probabilidad y cómo calcularla en eventos mutuamente excluyentes y eventos complementarios.


Inicio:



  • Presentación del tema: ¿Qué es la probabilidad? ¿Dónde se utiliza en nuestra vida cotidiana?

  • Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se pueda calcular la probabilidad.

  • Planteamiento del problema: ¿Qué es más probable, sacar una carta roja de una baraja o un número par? ¿Por qué?


Desarrollo:



  • Inicio de la indagación: Los estudiantes deberán formar grupos y seleccionar una baraja de cartas.

  • Los estudiantes deberán realizar experimentos a partir de la pregunta planteada, registrando los resultados y analizando las posibles respuestas.

  • Discusión y análisis de los resultados obtenidos.

  • Presentación de la regla de la suma para calcular la probabilidad en eventos mutuamente excluyentes.


Cierre:



  • Recapitulación de los conceptos aprendidos y resolución de dudas.

  • Asignación de tarea para la siguiente sesión: Resolver problemas relacionados con la probabilidad de eventos mutuamente excluyentes.


Sesión 2:
Tema: Probabilidad de eventos mutuamente excluyentes
PDA: Resolver problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes.


Inicio:



  • Repaso de la tarea asignada: Resolución de problemas de probabilidad de eventos mutuamente excluyentes.

  • Planteamiento de un nuevo problema: ¿Qué es más probable, obtener un número par o un número primo al lanzar un dado? ¿Por qué?


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