Elaboración de un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.

Luz Reyes
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Tema: Elaboración de un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés que represente situaciones donde se destaque la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Enfoque: Interculturalidad crítica y de igualdad de género.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Rúbrica de evaluación basada en la estructura y contenido del cómic.

  2. Autoevaluación del alumno sobre su participación y contribución al trabajo en equipo.


Sesión 1:


Inicio:



  1. Saludo y revisión del objetivo de la clase.

  2. Presentación del tema: "Las manifestaciones culturales y lingüísticas en inglés a favor de la interculturalidad".

  3. Realización de una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por interculturalidad y cómo se manifiesta en el arte.


Desarrollo:



  1. Explicación sobre la importancia de las manifestaciones culturales y artísticas en la promoción de la interculturalidad.

  2. Presentación de ejemplos de cómics o mangas que abordan temas relacionados con la interculturalidad.

  3. Debate y discusión sobre los elementos que se pueden destacar en un cómic o manga para representar adecuadamente la interculturalidad.

  4. Introducción a la estructura básica de un cómic y explicación de los diferentes componentes (marcos, globos de diálogo, viñetas, etc.).

  5. Asignación de equipos de trabajo.


Cierre:



  1. Recapitulación de lo aprendido durante la sesión.

  2. Tarea para la próxima sesión: investigar sobre di