Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Amira Deyanira Chavez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de Clase - Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Metodología: Proyecto comunitario
Objetivo PDA: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Problemática interdisciplinaria a atender: La falta de conocimiento del inglés.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura e interculturalidad crítica.
Sesión 1:
Fase de Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.
- Actividad de motivación: Muestra imágenes de diferentes manifestaciones culturales y artísticas en inglés y pide a los estudiantes que compartan sus conocimientos sobre ellas.
Fase de Desarrollo (30 minutos):
- Breve explicación sobre la interculturalidad y su importancia.
- Presentación de ejemplos de cómics o mangas que promueven la interculturalidad.
- Muestra de diferentes recursos de lectura y escritura en inglés relacionados con el tema.
- Asignación de tareas: Los alumnos deben investigar sobre una manifestación cultural o artística en inglés y crear un boceto para su cómic o manga.
Fase de Cierre (10 minutos):
- Reflexión grupal sobre la importancia de la interculturalidad en el aprendizaje del inglés.
- Tarea para la siguiente sesión: Los estudiantes deben completar su boceto y traer materiales para crear su cómic o manga.
Sesión 2:
Fase de Inicio (10 minutos):
- Repaso del tema de la sesión anterior y de las tareas asignadas.
- Actividad de motivación: Pide a los estudian