Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad

Amira Deyanira Chavez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Clase - Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Metodología: Proyecto comunitario


Objetivo PDA: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Problemática interdisciplinaria a atender: La falta de conocimiento del inglés.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura e interculturalidad crítica.


Sesión 1:


Fase de Inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.

  • Actividad de motivación: Muestra imágenes de diferentes manifestaciones culturales y artísticas en inglés y pide a los estudiantes que compartan sus conocimientos sobre ellas.


Fase de Desarrollo (30 minutos):



  • Breve explicación sobre la interculturalidad y su importancia.

  • Presentación de ejemplos de cómics o mangas que promueven la interculturalidad.

  • Muestra de diferentes recursos de lectura y escritura en inglés relacionados con el tema.

  • Asignación de tareas: Los alumnos deben investigar sobre una manifestación cultural o artística en inglés y crear un boceto para su cómic o manga.


Fase de Cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre la importancia de la interculturalidad en el aprendizaje del inglés.

  • Tarea para la siguiente sesión: Los estudiantes deben completar su boceto y traer materiales para crear su cómic o manga.


Sesión 2:


Fase de Inicio (10 minutos):



  • Repaso del tema de la sesión anterior y de las tareas asignadas.

  • Actividad de motivación: Pide a los estudian