El juego como base de la experiencia de investigación
Karla
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimente su creación personal y la colectiva, otorgándoles significado.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo: Construir su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimenten su creación personal y colectiva, otorgándoles significado.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática: Identificación de personalidad
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Igualdad de género y pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (5 minutos)
- Saludo y presentación del tema: "Hoy vamos a explorar el juego como una forma de investigación y creación personal y colectiva".
Actividad inicial (10 minutos)
- Juego de roles: Los estudiantes se dividen en parejas y representan diferentes roles, como médico-paciente, profesor-alumno, etc. Luego, se reúnen en grupo para comentar sobre las diferentes personalidades y comportamientos que observaron en el juego.
Presentación del problema (10 minutos)
- Se muestra una lámina con diferentes imágenes de niños y niñas jugando y se plantea la pregunta: "¿Cómo crees que el juego puede ayudarnos a conocer más sobre nosotros mismos y sobre los demás?".
Desarrollo de la indagación (15 minutos)
- Los estudiantes se dividen en grupos y se les asigna una actividad de juego libre, como construir una ciudad con bloques o crear un cuento en grupo. Durante el juego, se les motiva a observar y reflexionar sobre las diferentes personalidades y comportamientos que surgen.
Reflexión grupal (5 minutos)
- Los grupos comparten sus observaciones y reflexiones sobre las personalidades y comportamientos que identificaron durante el juego.
Sesión 2:
- Recapitulación