Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares a través de lenguajes artísticos
Hector Palomera
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares a través de lenguajes artísticos
Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Grado: 2º de Primaria
Objetivo: Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática: Elaborar guiones de teatro y representación.
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.
- Conversación grupal sobre cómo se pueden representar estos elementos a través de diferentes lenguajes artísticos.
- Actividad: Los alumnos seleccionarán un objeto, persona, ser vivo o lugar y lo describirán utilizando dibujos, sonidos o gestos. Luego, compartirán sus representaciones con el resto del grupo.
Sesión 2:
- Reflexión sobre la sesión anterior y las diferentes formas de representación utilizadas.
- Actividad: Los alumnos formarán parejas y elegirán un objeto, persona, ser vivo o lugar para representar en forma teatral. Deberán crear un guion sencillo y practicar su actuación. Al final, cada pareja presentará su representación al resto de la clase.
Sesión 3:
- Revisión de las representaciones teatrales realizadas en la sesión anterior.
- Actividad: Los alumnos trabajarán en grupos pequeños para crear una representación que combine diferentes lenguajes artísticos, como el teatro, la danza, la música o la pintura. Cada grupo elegirá un tema y creará un guion que incluya la utilización de diferentes recursos artísticos. Al fin