Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
fatima Barajas
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imagina y propone con sus pares, nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Nivel: Preescolar 3º
Objetivo (PDA): Imagina y propone con sus pares nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción):
- Presentar el tema a los alumnos: "Hoy vamos a aprender sobre objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan nuestra vida familiar y de la comunidad".
- Realizar una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria.
- Mostrar imágenes de diferentes artefactos tecnológicos y preguntar a los alumnos para qué creen que se utilizan.
- Fomentar la participación y el diálogo para que los alumnos compartan sus experiencias y conocimientos previos.
Sesión 2 (Exploración):
- Organizar a los alumnos en grupos y entregarles diferentes objetos y artefactos tecnológicos.
- Pedirles que investiguen y experimenten con los objetos, descubriendo distintas formas de utilizarlos.
- Orientar la indagación hacia la pregunta: "¿Cómo podríamos utilizar este objeto de manera sustentable?"
- Fomentar la creatividad y el trabajo en equipo.
Sesión 3 (Creación):
- Pedir a cada grupo que elija uno de los objetos y artefactos tecnológicos para crear una nueva forma de utilizarlo de manera sustentable.
- Los alumnos deben discutir y proponer ideas, debatiendo sobre las posibles ventajas