Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

fatima Barajas
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imagina y propone con sus pares, nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Nivel: Preescolar 3º


Objetivo (PDA): Imagina y propone con sus pares nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción):



  • Presentar el tema a los alumnos: "Hoy vamos a aprender sobre objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan nuestra vida familiar y de la comunidad".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria.

  • Mostrar imágenes de diferentes artefactos tecnológicos y preguntar a los alumnos para qué creen que se utilizan.

  • Fomentar la participación y el diálogo para que los alumnos compartan sus experiencias y conocimientos previos.


Sesión 2 (Exploración):



  • Organizar a los alumnos en grupos y entregarles diferentes objetos y artefactos tecnológicos.

  • Pedirles que investiguen y experimenten con los objetos, descubriendo distintas formas de utilizarlos.

  • Orientar la indagación hacia la pregunta: "¿Cómo podríamos utilizar este objeto de manera sustentable?"

  • Fomentar la creatividad y el trabajo en equipo.


Sesión 3 (Creación):



  • Pedir a cada grupo que elija uno de los objetos y artefactos tecnológicos para crear una nueva forma de utilizarlo de manera sustentable.

  • Los alumnos deben discutir y proponer ideas, debatiendo sobre las posibles ventajas