Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida.

Martín Jaime Ibarra
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe los problemas que se presentan en su vida, para reflexionar sobre posibles soluciones.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida.


Nivel: Primaria 5º


Objetivo: Describir los problemas que se presentan en su vida, para reflexionar sobre posibles soluciones.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema y explicación del objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre problemas que los alumnos han enfrentado en su vida.

  • Formar equipos de trabajo y asignarles un problema específico.

  • Investigar y recopilar información sobre el problema asignado.


Sesión 2:



  • Retomar la información recopilada por los equipos en la sesión anterior.

  • Realizar una discusión en grupo sobre los problemas encontrados y las posibles soluciones.

  • Fomentar el pensamiento crítico y la creatividad al proponer diferentes alternativas de solución.

  • Identificar las ventajas y desventajas de cada solución propuesta.


Sesión 3:



  • Continuar con la discusión sobre las posibles soluciones a los problemas.

  • Realizar un análisis de las consecuencias de cada opción.

  • Promover el pensamiento crítico al evaluar la viabilidad y efectividad de las soluciones propuestas.


Sesión 4:



  • Presentar a los alumnos el concepto de aprendizaje servicio y cómo puede aplicarse en la resolución de problemas.

  • Plantear a los equipos la tarea de diseñar un proyecto de aprendizaje servicio que aborde uno de los problemas identificados.

  • Brindar orientación y apoyo a los equipos en el diseño de su proyecto.


Sesión 5:



  • Presentación de los proyectos de aprendizaje servicio por cada equipo.

  • Realizar una retroalimentación constructiva sobre los proyectos presentados.