Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
eder terrones
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recupera las explicaciones de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad y particulariza en el caso ser humano.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Secuencia didáctica: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo:
Recuperar las explicaciones de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad y particularizar en el caso del ser humano.
Metodología:
Aprendizaje Basado en Problemas
Problemática:
Escuela con facilidad de utilizar herramientas digitales.
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción (5 minutos):
- Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.
- Presentar el problema de la escuela con dificultades para utilizar herramientas digitales.
- Planteamiento de la pregunta: ¿Cómo podemos aprovechar las herramientas digitales para aprender sobre los pueblos antiguos del mundo?
Actividad 1: Investigación (15 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un pueblo antiguo del mundo (Ejemplo: Egipto, Roma, Grecia, Mesopotamia, etc.).
- Los grupos deberán investigar sobre el origen, evolución y características principales de su pueblo asignado utilizando herramientas digitales (Internet, libros digitales, videos, etc.).
- Cada grupo deberá recopilar la información en un documento digital.
Actividad 2: Presentación (20 minutos):
- Cada grupo deberá compartir la información recopilada en una presentación digital (PowerPoint, Prezi, Google Slides, etc.).
- Durante la presentación, los alumnos deberán explicar cómo su pueblo antiguo se relaciona con la biodiversidad y el devenir de la humanidad, haciendo referencia a las explicaciones de Charles Darwin.
Cierre (5 minutos):
- Reflexionar sobre la importancia de utilizar herramientas digitales para el aprendizaje.
- Preguntar a los alumnos si consideran que la problemática planteada al in