Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.

Areli Escobar
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Comunidad en Educación Física - Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Objetivo: Los alumnos valorarán las estrategias de juego que utilizan y aprenderán a reestructurarlas para incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  • Saludo y presentación de la temática

  • Breve explicación del objetivo y la importancia de desarrollar pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de los juegos.

  • Presentación del problema matemático divertido a resolver en cada sesión


Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  • Sesión 1: Introducción al juego de estrategia (Ajedrez, damas, etc.)



    • Explicación de las reglas del juego seleccionado

    • Práctica del juego en pequeños grupos

    • Observación y análisis de las estrategias utilizadas por los alumnos

    • Reflexión sobre la efectividad de las estrategias empleadas



  • Sesión 2: Aplicación de estrategias matemáticas en un juego deportivo



    • Selección de un juego deportivo (por ejemplo, baloncesto)

    • Explicación del problema matemático a resolver durante el juego (por ejemplo, calcular el promedio de puntos anotados por equipo)

    • Práctica del juego y resolución del problema matemático de manera divertida

    • Reflexión sobre la efectividad de las estrategias empleadas y su relación con la resolución del problema matemático



  • Sesión 3: Creación de un juego con estrategias matemáticas



    • Explicación del objetivo de crear un juego que involucre estrategias mat