Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Areli Escobar
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Comunidad en Educación Física - Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Objetivo: Los alumnos valorarán las estrategias de juego que utilizan y aprenderán a reestructurarlas para incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Saludo y presentación de la temática
- Breve explicación del objetivo y la importancia de desarrollar pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de los juegos.
- Presentación del problema matemático divertido a resolver en cada sesión
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Sesión 1: Introducción al juego de estrategia (Ajedrez, damas, etc.)
- Explicación de las reglas del juego seleccionado
- Práctica del juego en pequeños grupos
- Observación y análisis de las estrategias utilizadas por los alumnos
- Reflexión sobre la efectividad de las estrategias empleadas
Sesión 2: Aplicación de estrategias matemáticas en un juego deportivo
- Selección de un juego deportivo (por ejemplo, baloncesto)
- Explicación del problema matemático a resolver durante el juego (por ejemplo, calcular el promedio de puntos anotados por equipo)
- Práctica del juego y resolución del problema matemático de manera divertida
- Reflexión sobre la efectividad de las estrategias empleadas y su relación con la resolución del problema matemático
Sesión 3: Creación de un juego con estrategias matemáticas
- Explicación del objetivo de crear un juego que involucre estrategias mat