El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
CAROLINA CARS ROCHA
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y presentación.
- Actividad de calentamiento: Juego de nombre, donde cada niño debe decir su nombre y un gesto que lo represente.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación para construir sentido del mundo y de sí mismos.
- Conversación sobre la importancia del juego en el desarrollo de los niños y niñas.
- Presentación de diferentes tipos de juegos (imaginativos, simbólicos, de reglas, de construcción, etc.).
- Ejemplo de juego simbólico: Juego de roles en una tienda de comestibles.
- División de los niños en grupos pequeños para que elijan un juego que quieran investigar.
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de los juegos elegidos por cada grupo.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión: Investigar sobre el juego seleccionado y elaborar una presentación.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante: Durante la sesión, el docente registrará las habilidades de los niños para desarrollar contenidos simbólicos a través del juego, su capacidad de imaginación, fantasía y pensamiento, así como su interacción con otros.
- Presentación grupal: En la siguiente sesión, los grupos presen