Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Sonia Márquez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad inicial: Presentación del tema a través de una conversación en grupo sobre el valor del dinero y su importancia en la vida cotidiana.

  • Presentación de diversas imágenes de monedas y billetes y discusión en grupo sobre su valor y características.

  • Actividad práctica: Los alumnos manipulan monedas y billetes y realizan juegos de intercambio y comparación de valores. Se les pide que estimen cuánto podrían comprar con cierta cantidad de dinero.

  • Reflexión y cierre: Los alumnos comparten sus observaciones y reflexiones sobre el valor de las monedas y billetes.


Sesión 2:



  • Actividad inicial: Lectura de un cuento relacionado con el uso del dinero en el entorno familiar.

  • Discusión en grupo sobre situaciones en las que se usa el dinero y cómo se pueden solucionar problemas relacionados con la compra de objetos.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizan un juego de roles en el que simulan ser compradores y vendedores. Utilizan monedas y billetes para realizar transacciones y estimar cuánto les alcanza para diferentes productos.

  • Reflexión y cierre: Los alumnos comparten sus experiencias dentro del juego de roles y reflexionan sobre la importancia de saber utilizar el dinero adecuadamente.


Sesión 3:



  • Actividad inicial: Lectura de un cuento o texto informativo relacionado con el valor del dinero en diferentes culturas.

  • Discusión en grupo sobre