Reconocimiento del valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.
ARLETTE VALDIVIA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase - Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Tema: Reconocimiento del valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.
PDA: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Contexto: Diversos contextos socioculturales.
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia Didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y primer acercamiento a las monedas.
- Presentación del tema y su importancia en la vida cotidiana.
- Conversación sobre el uso de monedas y billetes en diferentes situaciones.
- Observación y clasificación de monedas y billetes según su valor.
- Juego de identificación del valor de monedas mediante tarjetas con números.
Sesión 2: Exploración de las monedas y su valor.
- Repaso de la clasificación de monedas y billetes.
- Juego de la tiendita: Los alumnos utilizarán monedas reales para comprar dulces de juguete, estimando su valor y cantidad necesaria.
- Registro de las compras realizadas por los alumnos y reflexión sobre las estrategias utilizadas.
Sesión 3: Estimación y uso de monedas en situaciones reales.
- Reflexión sobre las situaciones de uso de monedas en la vida diaria.
- Presentación de diferentes situaciones reales donde se utilizan monedas (compra de alimentos, transporte, etc.).
- Actividad de estimación: Los alumnos estimarán cuántas monedas necesitarían para comprar diferentes productos.
- Juego de roles: Los niños simularán diferentes situaciones de compra utilizando monedas reales.
Sesión 4: In