Inicio

Martin Tiscareño
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar el tema Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en alumnos de Secundaria 1º en Educación Física, utilizando la metodología de Aprendizaje Servicio e incorporando el problema de la violencia de manera interdisciplinar.


Sesión 1: Inicio
Objetivo: Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego y reflexionar sobre su efectividad.



  1. Presentación (5 minutos):



  • Saludo inicial y recordatorio de las normas de convivencia.

  • Comentar brevemente el tema a tratar: "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego".

  • Explicar la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego y cómo esto puede afectar la efectividad del juego.



  1. Actividad de sensibilización (10 minutos):



  • Proyectar imágenes o videos relacionados con situaciones de juego en las cuales se deben tomar decisiones (ejemplo: un jugador de fútbol decidiendo si pasa el balón o tira a gol).

  • Pedir a los alumnos que comenten en grupos pequeños sobre las decisiones que tomarían en esas situaciones y por qué.



  1. Reflexión en grupo (10 minutos):



  • Invitar a los grupos a compartir sus opiniones y debatir sobre la efectividad de las decisiones tomadas.

  • Guiar la discusión hacia la importancia de valorar la efectividad de las decisiones individuales y colectivas en el juego.


Sesión 1: Desarrollo
Objetivo: Fomentar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de juegos cooperativos.



  1. Explicación de la actividad (5 minutos):



  • Presentar una actividad de juego cooperativo que fomente la toma de decisiones (ejemplo: carrera de relevos con obstáculos).

  • Explicar las reglas del juego y cómo se deben tomar decisiones tan