Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Jenrry Alejandro Rojas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a abordar: Escasez de creatividad por parte de los alumnos al desarrollar actividades.
Enfoque interdisciplinar: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 - Introducción:
- Presentar el tema del pensamiento lúdico, divergente y creativo a los alumnos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se requiere creatividad.
- Explicar el concepto de Aprendizaje servicio y cómo se relaciona con la creatividad.
- Plantear la problemática de escasez de creatividad y motivar a los alumnos a trabajar en ella.
Sesión 2 - Exploración y análisis:
- Proponer a los alumnos distintas situaciones de juego o cotidianas que requieran soluciones creativas.
- Pedir a los alumnos que trabajen en grupos para buscar distintas soluciones a cada situación planteada.
- Fomentar la reflexión y el análisis de las soluciones propuestas, animando a los alumnos a pensar de forma divergente.
Sesión 3 - Desarrollo de proyectos:
- Asignar a cada grupo un proyecto relacionado con la problemática de la escasez de creatividad.
- Pedir a los grupos que diseñen y desarrollen un proyecto que promueva la creatividad en su entorno escolar.
- Guiar a los alumnos en la planificación de sus proyectos, enfocándose en el pensamiento crítico y las experiencias estéticas.
Sesión 4 - Implementación de proyectos:
- Dar a los grupos la oportunid