Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Jenrry Alejandro Rojas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a abordar: Escasez de creatividad por parte de los alumnos al desarrollar actividades.


Enfoque interdisciplinar: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 - Introducción:



  • Presentar el tema del pensamiento lúdico, divergente y creativo a los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se requiere creatividad.

  • Explicar el concepto de Aprendizaje servicio y cómo se relaciona con la creatividad.

  • Plantear la problemática de escasez de creatividad y motivar a los alumnos a trabajar en ella.


Sesión 2 - Exploración y análisis:



  • Proponer a los alumnos distintas situaciones de juego o cotidianas que requieran soluciones creativas.

  • Pedir a los alumnos que trabajen en grupos para buscar distintas soluciones a cada situación planteada.

  • Fomentar la reflexión y el análisis de las soluciones propuestas, animando a los alumnos a pensar de forma divergente.


Sesión 3 - Desarrollo de proyectos:



  • Asignar a cada grupo un proyecto relacionado con la problemática de la escasez de creatividad.

  • Pedir a los grupos que diseñen y desarrollen un proyecto que promueva la creatividad en su entorno escolar.

  • Guiar a los alumnos en la planificación de sus proyectos, enfocándose en el pensamiento crítico y las experiencias estéticas.


Sesión 4 - Implementación de proyectos:



  • Dar a los grupos la oportunid