Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.

Obel Gómez
Ubicación curricular
Contenido Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce los valores estéticos y creativos de las manifestaciones artísticas realizadas por personas con alguna discapacidad, para fomentar la inclusión.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.


Objetivo PDA: Reconocer los valores estéticos y creativos de las manifestaciones artísticas realizadas por personas con alguna discapacidad, para fomentar la inclusión.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema interdisciplinar a atender: falta de identidad personal, social y práctica de valores de convivencia.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Presentar el tema y el objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la inclusión en el arte y cómo puede fomentar valores de convivencia.


Desarrollo (30 minutos):



  • Mostrar diferentes manifestaciones artísticas realizadas por personas con discapacidad, empleando sistemas alternativos y aumentativos de comunicación.

  • Analizar y comentar las obras de arte en grupo, destacando los valores estéticos y creativos presentes en ellas.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexionar sobre la importancia de valorar y reconocer las manifestaciones artísticas de personas con discapacidad.

  • Asignar una tarea individual: investigar y traer ejemplos de manifestaciones artísticas realizadas por personas con discapacidad para la próxima sesión.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Repasar lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentar los ejemplos de manifestaciones artísticas traídos por los alumnos y comentarlos en grupo.


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de crear una manifestación artística inclusiva empleando sistemas alternativos y aumentat