La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación

Mayra Soto
Ubicación curricular
Contenido La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica elementos de las culturas indígenas que persistieron en la época colonial dentro del proceso de cohesión política de nuestro país.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación
Objetivo (PDA): Identificar elementos de las culturas indígenas que persistieron en la época colonial dentro del proceso de cohesión política de nuestro país.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema: Los videojuegos y su influencia en la conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Presentación del tema y del problema a los estudiantes.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre los videojuegos y su influencia en la sociedad actual.


Desarrollo (30 minutos):



  • División de los estudiantes en grupos de trabajo.

  • Cada grupo deberá investigar y analizar un videojuego popular y su relación con la temática del problema planteado.

  • Cada grupo debe identificar los elementos de las culturas indígenas que persisten en el videojuego y su posible influencia en la conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.

  • Los grupos deben presentar sus hallazgos al resto de la clase.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión y discusión grupal sobre los elementos identificados y su importancia en el proceso de cohesión política del país.

  • Establecimiento de conclusiones preliminares.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Retomar las conclusiones preliminares de la sesión anterior.

  • Realización de una actividad de repaso sobre los elementos identificados y su relación con la temática del problema.


Desarrollo (30 minutos):



  • Continuación de la discusión sobre los elementos de las culturas indígenas presentes en los videojuegos y su influencia