Pensamiento lúdico, estratégico y creativo para la solución de conflictos
Maricruz Vega
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo para la solución de conflictos
Sesión 1:
Objetivo: Los alumnos diseñarán estrategias para resolver conflictos que se presenten en el juego y en actividades cotidianas.
Tiempo: 45 minutos
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Saludo y revisión de normas de convivencia en el aula.
- Presentación del objetivo de la sesión: diseñar estrategias para resolver conflictos.
- Desarrollo (30 minutos):
- Lectura de un cuento o situación problemática relacionada con el tema de la solución de conflictos.
- Realización de una lluvia de ideas sobre posibles estrategias para resolver el conflicto planteado.
- Organización de grupos de trabajo y asignación de roles: líder del grupo, organizador de ideas y escribiente.
- Los grupos diseñarán una estrategia para resolver el conflicto, tomando en cuenta diferentes puntos de vista y posibles soluciones.
- Cierre (5 minutos):
- Puesta en común de las estrategias diseñadas por cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia de buscar soluciones pacíficas y respetuosas en los conflictos.
Sesión 2:
Objetivo: Los alumnos aplicarán estrategias para resolver conflictos en situaciones reales de juego y actividades cotidianas.
Tiempo: 45 minutos
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del objetivo de la sesión anterior y de las estrategias diseñadas por los grupos.
- Juego de roles: los alumnos representarán diferentes situaciones de conflicto en el juego y en actividades cotidianas, y aplicarán las estrategias diseñadas anteriormente para resolverlos.
- Desarrollo (30 minutos):
- Realización de actividades lúdicas que fomenten el pensamiento estratégico y creativo,