La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.

Mayra Soto
Ubicación curricular
Contenido La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara y obtiene conclusiones acerca de la composición social que se conformó en las colonias inglesas en el Continente Americano.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.
Objetivo PDA: Comparar y obtener conclusiones acerca de la composición social que se conformó en las colonias inglesas en el Continente Americano.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Interdisciplinaridad: Problema relacionado con los videojuegos.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Sesión 1:


Fase de Inicio:



  • Presentación del tema: La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación en las colonias inglesas en el Continente Americano.

  • Introducción al problema interdisciplinario: Los videojuegos y su influencia en la sociedad actual.


Fase de Desarrollo:



  • Investigación en grupos sobre las colonias inglesas en el Continente Americano.

  • Análisis de fuentes primarias y secundarias relacionadas con la composición social de estas colonias.

  • Discusión guiada sobre las diferencias y similitudes entre las colonias inglesas en América.


Fase de Cierre:



  • Reflexión individual sobre la influencia de los sistemas de dominación en la formación de la composición social de las colonias inglesas.

  • Compartir conclusiones en grupo.

  • Tarea: Investigar sobre videojuegos históricos y su representación de la época colonial.


Sesión 2:


Fase de Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior: Composición social en las colonias inglesas.

  • Introducción de los videojuegos históricos y su relación con el tema.


Fase de Desarrollo:



  • Análisis de videojuegos históricos relacionados con la época colonial en América.

  • Debate en grupos sobre la representación de la composición social en dichos videojuegos.

  • Elaboración