Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

Mauricio Baez
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe de forma oral y escrita, en su lengua materna, objetos, lugares y seres vivos de su entorno natural y social.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares


Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Grado: 2º de Primaria
Tiempo: 1 sesión de 45 minutos


Objetivo de aprendizaje (PDA): Describir de forma oral y escrita, en su lengua materna, objetos, lugares y seres vivos de su entorno natural y social.


Metodología: Proyecto comunitario


Secuencia didáctica:


Introducción (10 minutos):



  1. Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.

  2. Realizar una breve actividad de motivación, como mostrar imágenes de objetos, personas, seres vivos y lugares y pedir a los alumnos que los describan oralmente.


Desarrollo (25 minutos):



  1. Presentar a los alumnos una lista de objetos, personas, seres vivos y lugares relacionados con la comunidad local, por ejemplo, la escuela, un árbol, un amigo, etc.

  2. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un objeto, persona, ser vivo o lugar para que lo describan de forma oral y escrita.

  3. Proporcionar a cada grupo material de dibujo y papel para que puedan ilustrar y escribir la descripción.

  4. Recorrer los grupos y brindar apoyo y orientación según sea necesario.

  5. Al finalizar el tiempo asignado, pedir a cada grupo que comparta su descripción con el resto de la clase.


Cierre (10 minutos):



  1. Realizar una sesión de retroalimentación en la que se destaquen las descripciones más interesantes y acertadas.

  2. Reflexionar sobre la importancia de describir correctamente objetos, personas, seres vivos y lugares en nuestra comunidad.

  3. Realizar una actividad de cierre, como un juego de adivinanzas en el que los alumnos describan un objeto y el resto de la clase debe adivinar