Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Alejandro Villagran
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Tema: Desarrollando la creatividad a través del juego y la resolución de problemas


Nivel: 1º de Primaria


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de escritura, motricidad fina y gruesa


Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo. Exploraremos la importancia de ser creativos en nuestras vidas.

  • Actividad lúdica: Juego de roles. Los alumnos deberán representar distintas situaciones cotidianas y buscar soluciones creativas a problemas comunes.

  • Reflexión: ¿Cómo nos sentimos al buscar soluciones diferentes? ¿Qué habilidades utilizamos durante el juego?


Sesión 2:



  • Integración de las artes: Realización de una actividad de dibujo. Los alumnos deberán dibujar una situación cotidiana y luego intercambiar sus dibujos para buscar soluciones creativas a los problemas presentados.

  • Actividad motriz fina: Recortar y pegar elementos en los dibujos para mejorar y cambiar la situación representada.

  • Reflexión: ¿Qué ideas nuevas surgieron al intercambiar los dibujos? ¿Cómo nos ayudó la motricidad fina en esta actividad?


Sesión 3:



  • Actividad interdisciplinaria: Escritura creativa. Los alumnos deberán escribir cuentos cortos donde los personajes enfrenten situaciones divertidas y encuentren soluciones creativas.

  • Actividad motriz gruesa: Juego de soluciones. Los alumnos participarán