Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Ceci Amelie Coraline
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Contar objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Los números y su importancia en nuestra vida diaria.
- Actividad: Los alumnos explorarán su entorno (aula, hogar) buscando objetos para contar. Harán una lista de los objetos encontrados y su cantidad.
- Puesta en común: Los alumnos compartirán con el grupo los objetos que encontraron y cómo los contaron.
Sesión 2:
- Actividad: Los alumnos utilizarán actividades interactivas en una tablet o computadora para practicar el conteo de números del 1 al 10.
- Reflexión: Los alumnos compartirán sus experiencias con las actividades digitales y hablarán sobre la importancia de usar las tics para aprender.
Sesión 3:
- Actividad: Los alumnos realizarán una actividad práctica en la que contarán objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos, como por ejemplo, contar los libros en la biblioteca o los lápices en el estuche.
- Puesta en común: Los alumnos compartirán sus resultados y explicarán los propósitos de su conteo.
Sesión 4:
- Actividad: Los alumnos realizarán actividades de clasificación y agrupación de objetos. Contarán cuántos objetos hay en cada grupo.
- Reflexión: Los alumnos reflexionarán sobre la importancia de contar y agrupar objetos para organizar y comprender mejor su entorno.
Sesión 5:
- Actividad: Los alumnos crearán un juego de conteo utilizando materiales de su entorno (cubos, fichas, et