Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
Lorena Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinar: Igualdad de género
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Saludo y presentación de los objetivos de la clase.
- Realizar una breve charla sobre la importancia de la igualdad de género en el deporte y cómo influye en el desarrollo de habilidades y toma de decisiones.
- Hacer preguntas a los alumnos para que reflexionen sobre la problemática, como: ¿Qué creen que significa igualdad de género en el contexto deportivo? ¿Cuáles son los beneficios de promover la igualdad de género en el deporte?
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Sesión 1: Juegos de equipo inclusivos (50 minutos)
- Iniciar con una rutina de calentamiento y estiramientos.
- Dividir a los alumnos en grupos mixtos y asignarles un juego de equipo inclusivo, donde todos los integrantes puedan participar activamente.
- Explicar las reglas del juego y el objetivo del mismo, y fomentar la toma de decisiones individuales y colectivas para lograr el éxito en el juego.
- Observar y evaluar la participación y toma de decisiones de los alumnos, tanto a nivel individual como colectivo.
- Al finalizar, realizar una reflexión grupal sobre el papel de la igualdad de género en el juego y cómo influyó en la toma de decisiones de los participantes.
Sesión 2: Jue