La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.

Juan Angel Ortega
Ubicación curricular
Contenido La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Asocia la transmutación del sistema feudal con el desarrollo del Humanismo, en el marco del surgimiento de los estados nacionales y las monarquías absolutas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: La conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.


Nivel: Secundaria 3º


Subtema: La transmutación del sistema feudal con el desarrollo del Humanismo, en el marco del surgimiento de los estados nacionales y las monarquías absolutas.


Objetivo (PDA): Asociar la transmutación del sistema feudal con el desarrollo del Humanismo, en el marco del surgimiento de los estados nacionales y las monarquías absolutas.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Problema: Diseñar una ciudad medieval que promueva la inclusión y el bienestar de las personas con discapacidad motriz, enfermedades patológicas y depresión.


Duración de la clase: 1 sesión de 50 minutos.


Fases de la clase:


Inicio (10 minutos):



  • Presentar el problema a los estudiantes: "Imaginemos que estamos en la época medieval y se nos ha encomendado la tarea de diseñar una ciudad que sea inclusiva y promueva el bienestar de todas las personas, incluyendo aquellas con discapacidad motriz, enfermedades patológicas y depresión. ¿Cómo podríamos lograrlo?"

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre las características que debería tener esta ciudad inclusiva.

  • Introducir el concepto de transmutación del sistema feudal y el desarrollo del Humanismo en el contexto de la conformación de las metrópolis y los sistemas de dominación.


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y asignarles la tarea de diseñar una ciudad medieval que cumpla con los requisitos de inclusión y bienestar para todas las personas.

  • Proporcionar materiales como papel, lápices, colores, etc. para que los estudiantes puedan plasmar sus ideas en un diseño.

  • Mientras los estudiantes trabajan en sus di