Introducción a las emociones

Liz
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a las emociones (45 minutos)


Objetivo: Introducir el tema de las emociones y familiarizar a los alumnos con diferentes emociones a través de juegos de representación.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Dar la bienvenida a los alumnos y crear un ambiente acogedor.

    • Realizar una dinámica de calentamiento para que los alumnos se sientan cómodos y motivados.



  2. Presentación del tema (10 minutos):



    • Mostrar imágenes de diferentes expresiones faciales que representen emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo y enojo.

    • Preguntar a los alumnos si pueden identificar las emociones representadas en las imágenes.

    • Explicar brevemente qué son las emociones y por qué son importantes.



  3. Juego de representación (25 minutos):



    • Organizar a los alumnos en grupos pequeños.

    • Dar a cada grupo una tarjeta con una emoción escrita (alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo).

    • Cada grupo deberá representar la emoción asignada a través de gestos, movimientos y expresiones faciales.

    • Después de cada representación, los demás grupos deberán adivinar la emoción representada.




Cierre (5 minutos):



  • Realizar una reflexión grupal sobre las emociones representadas y cómo se sintieron los alumnos durante el juego.

  • Recalcar la importancia de reconocer y expresar las emociones.


Sesión 2: Identificación de emociones propias (45 minutos)


Objetivo: Fomentar la identificación y expresión de las emociones propias en diversas situaciones a través de actividades de juego de roles.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Realizar una actividad de relajación para crear un ambiente tranquilo y propicio para la expresión emocional.



  2. Jueg