Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Martin Tiscareño
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Asignatura: Educación Física
Curso: Secundaria 1º
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje servicio
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Problema: Convivencia
Enfoque: Igualdad de género y de inclusión
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los alumnos y presentación del objetivo de la clase.
- Realización de una breve actividad de calentamiento físico para activar el cuerpo y la mente.
- Breve explicación del problema de convivencia y su importancia en el contexto escolar.
Desarrollo:
- Explicación del juego "Torre Humana" donde los alumnos deberán trabajar en equipo para construir una torre utilizando su cuerpo.
- Se formarán grupos mixtos de género y se asignarán roles para que todos participen de manera equitativa.
- Los alumnos deberán tomar decisiones estratégicas y creativas para lograr construir la torre de manera estable.
- Se realizarán varias rondas del juego, promoviendo la reflexión sobre las decisiones tomadas y su efectividad en el logro del objetivo.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego y su relación con el objetivo de la clase.
- Breve debate sobre la importancia de la convivencia en el juego y en la vida cotidiana.
- Asignación de lectura complementaria sobre estrategias para mejorar la convivencia.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso del objetivo de la clase anterior y de la lectura complementaria.
- Dinámica de calentamiento físico y mental.
Desarrollo:
- Explicación del juego "Carrera de obstáculos" donde los alumnos