Recursos y juegos del lenguaje para fortalecer la diversidad de formas de expresión oral y rescatar las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Monserrat Carranza
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Secuencia Didáctica: Recursos y juegos del lenguaje para fortalecer la diversidad de formas de expresión oral y rescatar las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Objetivo (PDA): Experimentar con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 1 sesión de 45 minutos.
Enfoque: Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Desarrollo de la planeación:
Sesión 1:
- Inicio (5 minutos):
- Saludo y motivación inicial: Hablar sobre la importancia de las lenguas y cómo nos ayudan a comunicarnos con otros. Preguntar a los alumnos si conocen alguna lengua diferente a la que hablan normalmente y qué palabras saben en ellas.
- Desarrollo (30 minutos):
- Presentación del problema: Comentarles a los alumnos que hemos detectado que algunos niños no conocen las vocales y explicar por qué es importante aprenderlas.
- Actividad de reconocimiento de las vocales: Mostrar imágenes de objetos o animales y preguntar a los niños cuál es la vocal que escuchan al inicio de cada palabra. Reforzar con ejemplos orales y visuales.
- Actividad de creación de adivinanzas: En grupos pequeños, los niños deben crear adivinanzas utilizando palabras que comiencen con cada vocal. Los grupos deben compartir sus adivinanzas al final de la actividad.
- Cierre (10 minutos):
- Socialización de adivinanzas: Cada grupo debe leer y compartir sus adivinanzas con el resto de la clase. Los demás alumnos deben intentar adivinar la respuesta.
- Reflexión final: Preguntar a los niños cómo se sintieron al crear adivinan