Azar y probabilidad
Jesús Arturo Fernández
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Clase: Azar y probabilidad
Objetivo PDA: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el tema de azar y probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Vida saludable en el cuerpo estudiantil
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de autoevaluación sobre los conceptos de azar y probabilidad.
- Resolución de problemas relacionados con situaciones de azar y probabilidad.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema de la clase: Azar y probabilidad.
- Explicación de la importancia de la probabilidad en diferentes situaciones de la vida cotidiana, como por ejemplo la toma de decisiones.
- Preguntas generadoras: ¿Qué es el azar? ¿Qué es la probabilidad? ¿Cómo se relacionan entre sí?
Desarrollo:
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se aplica el concepto de azar y probabilidad en la vida cotidiana.
- Presentación de ejemplos de situaciones de azar y probabilidad y análisis de los posibles resultados.
- Realización de actividades prácticas para calcular la probabilidad de ocurrencia de un evento.
Cierre:
- Reflexión sobre lo aprendido durante la sesión.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión, que consistirá en investigar y presentar ejemplos de situaciones de azar y probabilidad en la vida cotidiana.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de los conceptos de azar y probabilidad.
- Presentación de los ejemplos investigados por los estudiantes.
- Preguntas generadoras: ¿Cómo se pueden calcular las probabilidades en cada uno de los ejemplos presentados? ¿Qué factor