Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes en Preescolar 3º

Carla Perez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes en Preescolar 3º


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo: De manera oral, expresar ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Mejor comunicación con sus compañeros.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1 - Presentación del proyecto y la importancia de la comunicación (15 minutos):



  • Saludo y bienvenida a los alumnos.

  • Explicación del proyecto comunitario y su importancia para mejorar la comunicación con los compañeros.

  • Presentación del objetivo de la clase: expresar nuestras necesidades, emociones y saberes de forma oral.


Sesión 1 - Actividad principal: Juego de roles (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en parejas.

  • Cada pareja recibe una tarjeta con una situación de la vida diaria (ejemplo: pedir ayuda, contar un chiste, compartir una idea).

  • Los alumnos deben representar la situación y practicar la comunicación oral utilizando gestos, expresiones faciales y el lenguaje verbal.

  • Al finalizar, cada pareja comparte su representación con el resto del grupo.


Sesión 2 - Conociéndonos mejor (15 minutos):



  • Iniciar la clase con una dinámica para que los alumnos se conozcan mejor, como el juego de "La pelota del conocimiento" donde se pasan una pelota y cada alumno debe decir una característica sobre sí mismo.


Sesión 2 - Actividad principal: Círculo de conversación (30 minutos):



  • Formar un cír