Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse

Larissa Muñoz
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias, para favorecer el autoconocimiento y descubrimiento de nuevas potencialidades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse


Objetivo (PDA): Reconoce ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias, para favorecer el autoconocimiento y descubrimiento de nuevas potencialidades.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los alumnos tienen dificultades para comprender y llevar a cabo las indicaciones que se les dan, ya sean escritas u orales.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Actividad 1: (10 minutos)



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Breve charla sobre la importancia del autoconocimiento y la valoración de las potencialidades personales.

  • Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio y su relevancia para la comunidad.


Actividad 2: (20 minutos)



  • Realización de un ejercicio de reflexión individual donde cada alumno escriba sus ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias.

  • Intercambio de ideas en pequeños grupos para compartir y discutir las respuestas.


Actividad 3: (15 minutos)



  • Presentación de un servicio comunitario, como por ejemplo, la colaboración en la limpieza y mantenimiento de una plaza cercana a la escuela.

  • Explicación de las indicaciones y procedimientos para llevar a cabo el servicio.


Sesión 2:


Actividad 1: (10 minutos)



  • Recordatorio del objetivo y del servicio comunitario a realizar.

  • Reflexión sobre las dificultades que tienen los alumnos para comprender y llevar a cabo las indicaciones.


Actividad 2: (20 minutos)



  • Realización de un juego de roles, donde los alumnos se dividan en grupos y representen situaciones donde se les dan indicaciones tanto escritas co