El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

Espinosa Hernández Aleiram Suzett
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema interdisciplinar: Pensamiento lógico matemático


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los niños el concepto de juego y cómo este les permite aprender sobre el mundo que los rodea y sobre sí mismos.

  • Actividad lúdica: Realizar una actividad de juego simbólico donde los niños representen diferentes roles (como médicos, bomberos o cocineros) y exploren su imaginación y fantasía.

  • Preguntas de indagación: ¿Qué aprendiste sobre ti mismo mientras jugabas? ¿Cómo puedes utilizar tu imaginación para crear nuevas historias en el juego?


Sesión 2:



  • Continuación del juego simbólico: Los niños pueden seguir jugando en la misma temática del día anterior o explorar nuevos roles.

  • Actividad de registro: Pedir a los niños que dibujen o escriban sobre su experiencia de juego, enfocándose en cómo se sintieron y qué aprendieron.

  • Preguntas de indagación: ¿Cómo te sentiste mientras jugabas? ¿Qué te gustaría aprender más sobre el juego?


Sesión 3:



  • Actividad de investigación: Presentar a los niños diferentes juegos tradicionales de otras culturas y permitirles experimentar con ellos.

  • Observación y análisis: Observar cómo los niños interactúan con los juegos, qué estrategias utilizan y cómo resuelven problemas.

  • Preguntas de indagación: ¿Qué diferenci