Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
JUAN CARLOS SALAZAR
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo de la sesión: Comprender el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en el desarrollo de habilidades para resolver problemas.
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Inicio (10 minutos)
- Saludo y presentación de la clase.
- Pregunta orientadora: ¿Qué creen que significa pensamiento lúdico, estratégico y creativo?
- Realizar una lluvia de ideas y anotar las respuestas en el pizarrón.
- Desarrollo (25 minutos)
- Explicar el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Mostrar ejemplos de situaciones en las que se requiere este tipo de pensamiento, como resolver problemas en juegos de mesa, trabajar en equipo, etc.
- Realizar una actividad de juego de roles en la que los alumnos tengan que resolver un problema utilizando estrategias y creatividad.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de estas habilidades en la vida cotidiana.
- Cierre (10 minutos)
- Realizar una ronda de preguntas para afianzar lo aprendido.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de juegos que requieran pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en juegos
Objetivo de la sesión: Aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en diferentes juegos y actividades.
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Inicio (10 minutos)
- Repasar brevemente los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo vistos en la sesión anterior.
- Recordar la tarea de investigar y traer ejemplos de juegos.
- Desarrollo (25 minutos)
- Realizar una dinámica de juego en grupos, donde los al