Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Alexandra Galvan
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Sesión 1: Elaboración de un juego inclusivo y colaborativo
Objetivo: Proporcionar a los alumnos herramientas para proponer soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, fomentando la participación, el respeto y la colaboración.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos)
- Saludo y conversación con los alumnos sobre la importancia de los juegos y la creatividad.
- Presentación del objetivo de la clase.
Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo (10 minutos)
- Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, divergente y creativo, y su importancia en la resolución de problemas.
- Ejemplos de situaciones en las que se requiere este tipo de pensamiento.
Presentación del problema: pensamiento lúdico (10 minutos)
- Planteamiento de un problema relacionado con el juego que requiere pensar de manera lúdica y creativa para resolverlo.
- División de los alumnos en grupos pequeños de 4-5 personas.
Desarrollo de la actividad (15 minutos)
- Los grupos tienen que diseñar un juego inclusivo y colaborativo que involucre a todos los miembros del grupo.
- Se les proporciona un tiempo determinado para la creación del juego y la posterior presentación al resto de la clase.
Cierre (5 minutos)
- Presentación de los juegos por parte de cada grupo.
- Reflexión sobre el proceso de creación del juego y la importancia de la colaboración y la inclusión en dicha actividad.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación directa: Registro de la participación de cada alumno durante la actividad de creación del jueg