Capacidades y habilidades motrices
Argelia Rios
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices
Tema: Capacidades y habilidades motrices - Adaptación de movimientos en juegos
Grado: 3º de primaria
Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Trabajar la precisión visomotriz, coordinación general al lanzar y atrapar, reforzando la lateralidad y respetando las reglas de equipo.
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices. Explicación de la importancia de adaptar los movimientos en los juegos.
- Actividad inicial: Calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo.
- Juego cooperativo: "El aro perdido". Los alumnos formarán equipos y deberán lanzar y atrapar un aro siguiendo las reglas del juego.
- Reflexión final: Los alumnos compartirán sus experiencias y analizarán cómo adaptaron sus movimientos en el juego.
Sesión 2:
- Repaso del tema anterior: Capacidades y habilidades motrices - adaptación de movimientos en juegos.
- Actividad inicial: Juego de coordinación general. Los alumnos realizarán diferentes ejercicios para mejorar su coordinación corporal.
- Juego competitivo: "Lanza y atrapa". Los alumnos participarán en un juego donde deberán lanzar y atrapar diferentes objetos siguiendo las reglas establecidas.
- Reflexión final: Los alumnos analizarán cómo la coordinación general les ayudó a adaptar sus movimientos en el juego.
Sesión 3:
- Repaso del tema anterior: Capacidades y habilidades motrices - adaptación de movimientos en juegos.
- Actividad inicial: Juego