Interacción motriz
Cesar Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Interacción motriz
Objetivo PDA: Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Atender al problema de mala práctica de valores, dificultad para expresarse de forma oral y escrita y problemas socioemocionales.
Enfoque: Inclusión y vida saludable
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación: 2 instrumentos de evaluación formativa
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico.
- Breve introducción sobre la importancia de la interacción motriz en el desarrollo personal y social.
- Formación de grupos heterogéneos y asignación de roles para la actividad.
Desarrollo:
- Actividad: Juego de relevos cooperativo.
- Los estudiantes deben completar un recorrido en relevos, pero utilizando técnicas de comunicación asertiva y trabajo en equipo.
- Se enfatiza en la importancia de la comunicación clara y respetuosa, así como en el juego limpio y la confrontación lúdica.
- Aplicación de estrategias de corrección y refuerzo positivo para promover la integración y la práctica de valores.
Cierre:
- Reflexión grupal: ¿Cómo nos sentimos al trabajar en equipo? ¿Qué aprendimos sobre la importancia de la comunicación asertiva y el juego limpio?
- Tarea para la próxima sesión: Investigar y compartir ejemplos de juegos cooperativos en la comunidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico.
- Presentación de los juegos cooperativos investigados por los estudiantes.
- Selección de un juego cooperativo para ser