Interacción motriz.

RICARDO YAHIR VELAZQUEZ
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Interacción motriz.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Problema a atender: Falta de participación de los alumnos.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del objetivo de la clase y explicación de la importancia de la interacción motriz.

  • Dinámica de integración grupal para fomentar el trabajo en equipo y la participación de todos los alumnos.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos de juego limpio y confrontación lúdica.

  • Realización de juegos cooperativos donde los alumnos tengan que trabajar en equipo para alcanzar un objetivo común.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de la asertividad y la autoestima en los juegos y deportes.


Cierre:



  • Discusión en grupo sobre las experiencias y aprendizajes de la sesión.

  • Asignación de una tarea de investigación individual sobre la importancia de la interacción motriz en la vida cotidiana.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso del objetivo y de los conceptos trabajados en la sesión anterior.

  • Discusión en grupo sobre los resultados de la investigación realizada por los alumnos.


Desarrollo:



  • Realización de juegos deportivos donde los alumnos tengan que interactuar con sus compañeros de forma asertiva y respetuosa.

  • Observación y análisis de las interacciones de los alumnos durante los juegos.

  • Feedback individualizado por parte del profesor para mejorar la interacción motriz de cada alumno.


Cierre:



  • Reflexión en grup