Interacción motriz - Establecimiento de acuerdos

Luis Alfonso Ibarra
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Interacción motriz - Establecimiento de acuerdos


Tema: Interacción motriz
Objetivo (PDA): Establecer acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: El espacio de trabajo es muy pequeño


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Interacción motriz y su importancia en la vida diaria.

  • Reflexión sobre la importancia de establecer acuerdos en la interacción motriz.

  • Actividad de sensibilización: Juego de roles en el que los alumnos actúan como árbitros y deben establecer acuerdos para resolver situaciones de juego.

  • Discusión dirigida sobre los resultados de la actividad y la importancia de los acuerdos en la interacción motriz.


Sesión 2:



  • Problematización: Presentación del problema "El espacio de trabajo es muy pequeño" y su impacto en la interacción motriz.

  • Actividad de investigación en grupos: Los alumnos investigarán diferentes formas de adaptar y aprovechar espacios pequeños para realizar actividades motrices.

  • Puesta en común de las investigaciones y discusión sobre las soluciones propuestas.


Sesión 3:



  • Actividad práctica: Diseño y construcción de elementos y juegos motrices adaptados a espacios pequeños.

  • Trabajo en grupos: Los alumnos diseñarán y construirán elementos utilizando materiales reciclados y adaptados al espacio reducido.

  • Reflexión y evaluación de los resultados de los diseños.


Sesión 4:



  • Aplicación de los elementos y juegos motrices diseñados en sesiones anteriores.

  • Realización