Capacidades y habilidades motrices
Yara
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices.
- Diálogo con los alumnos sobre la importancia de desarrollar estas habilidades para el desarrollo físico y emocional.
- Lectura en voz alta de un cuento o texto relacionado con el tema.
- Actividad práctica: realizar ejercicios de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo para la actividad física.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de lo trabajado en la sesión anterior.
- Diálogo sobre los diferentes patrones básicos de movimiento (correr, saltar, lanzar, etc.).
- Actividad práctica: realizar juegos y actividades que involucren estos patrones básicos de movimiento, adaptados a las condiciones de la escuela (por ejemplo, juegos que no requieran demasiado espacio).
Sesión 3 (45 minutos):
- Revisión de lo aprendido en las sesiones anteriores.
- Diálogo sobre la importancia de adaptar los patrones básicos de movimiento a diferentes situaciones y juegos.
- Actividad práctica: organizar juegos y actividades en los que los alumnos deban combinar diferentes patrones básicos de movimiento de acuerdo a las reglas y características de cada juego.
Sesión 4 (45 minutos):
- Repaso de lo trabajado en las sesiones anteriores.
- Diálogo sobre las dificultades de desplazamiento en la escuela debido a las inundaciones.
- Actividad práctica: diseñar un circuito en el aula o en un espacio reducido que simule las dificultades de desplazamiento, y realizar juegos y