Capacidades y habilidades motrices

Kenia corral
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Bajos niveles de convivencia, organización grupal y dominio de habilidades motrices básicas.


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico.


Secuencia didáctica


Sesión 1: Convivencia y organización grupal (45 minutos)



  • Presentación del objetivo de la clase y del problema a atender.

  • Dinámica de integración: Juego de palabras encadenadas.

  • Reflexión sobre la importancia de la convivencia y la organización grupal en la resolución de problemas.

  • Actividad práctica: Juego de relevos en equipos, donde los alumnos deberán coordinarse y trabajar en conjunto para lograr el objetivo.

  • Cierre de la sesión: Reflexión grupal sobre lo aprendido y las dificultades encontradas.


Sesión 2: Habilidades motrices básicas (45 minutos)



  • Repaso del objetivo y el problema a atender.

  • Presentación de diferentes patrones básicos de movimiento: correr, saltar, lanzar, etc.

  • Actividad práctica: Estaciones de habilidades motrices básicas, donde los alumnos rotarán por diferentes estaciones para practicar y mejorar sus habilidades.

  • Reflexión individual: Los alumnos deberán pensar en qué habilidades motrices necesitan mejorar y cómo pueden hacerlo.

  • Cierre de la sesión: Compartir en grupo las reflexiones individuales y establecer metas personales para mejorar las habilidades motrices.


Sesión 3: Juegos y situaciones (45 minutos)



  • Repaso del objetivo y el problema a atender.

  • Presentación de diferentes juegos y situaciones que requieren combinar patrones básicos de