Introducción al tema y exploración de números en el entorno
Mario Salazar
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de números en el entorno (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos identificarán y utilizarán números en diferentes situaciones del entorno.
Actividades:
- Iniciar la sesión presentando a los alumnos una serie de imágenes de situaciones cotidianas en las que se utilizan números, como un calendario, un reloj, una regla, etc.
- Realizar preguntas a los alumnos para que identifiquen los números presentes en cada imagen y comenten para qué creen que se utilizan.
- Pasar a una actividad práctica, en la que los alumnos buscarán números en el salón de clases y los registrarán en una hoja de papel. Estos números pueden ser encontrados en los relojes, las etiquetas de los materiales, en los libros, entre otros.
- Organizar una pequeña exposición en la que cada alumno presente uno de los números encontrados y explique cómo se utiliza en la clase.
Sesión 2: Juegos numéricos en distintos contextos (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos utilizarán números en distintos juegos para desarrollar sus habilidades numéricas.
Actividades:
- Iniciar la sesión presentando diferentes juegos numéricos, como contar objetos en una caja, saltar en un número determinado de baldosas, lanzar un dado y sumar los puntos, etc.
- Organizar a los alumnos en pequeños grupos y proporcionarles los materiales necesarios para jugar.
- A medida que los alumnos juegan, el profesor irá observando y brindando apoyo individualizado, promoviendo el pensamiento crítico y la inclusión de todos los alumnos.
- Al final de la sesión, realizar una pequeña reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y los aprendizajes adquiridos.
Sesión 3: Resolución de problemas numérico